안녕하세요 게임공략연구소 입니다.
오늘은 오버워치 미스 버스터를 소개할까 합니다.
오버워치의 여러 실험을 종합한 영상들인데요
보시면 재미있는 부분이 많아요
다같이 보실까요?
# 에피소드 1
1. 트레이서의 점멸로 라인하르트 돌진을 통과할 수 있을까?
2. 디바의 자폭을 아주 얇은 물체 뒤에 있는 것 만으로 피할 수 있을까?
3. 한조의 궁극기의 '용'을 겐지가 반사할 수 있을까? - 논란 있음
4. 토르비욘 포탑이 다 설치되기도 전에 소환사 토르비욘이 죽으면 어떻게될까?
5-1. 위도우 메이커의 저격은 관통될까?
5-2. 시메트라의 차징 공격은 관통될까?
6-1. 디바의 메카가 자폭중일때 라인하르트가 돌진으로 옮길 수 있을까?
6-2. 디바의 메카가 자폭중일때 루시오의 보조공격이 튕겨낼 수 있을까?
# 에피소드 2
1. 트레이서가 포탈을 쓰고 나간 후 되감기로 시메트라 포탈을 도로 넘어올 수 있을까?
2.라인하르트가 돌진하면서 시메트라 포탈을 쓸 수 있을까? - 현재는 안되도록 패치됨
3. 바스티온의 경계모드에는 헤드샷 판정이 없을까? - 지금은 전방 방벽이 사라지고 뒤에 푸른 코어가 헤드판정
4. 하나무라의 멀록을 공격하면 멀록 소리가 날까?
5. 모션을 사용해서 공격 진영 영웅이 삐져나올 경우 문 너머로 공격할 수 있을까?
6. 라인하르트의 돌진으로 스폰 배리어에 꽂아 데미지를 줄 수 있을까?
7. 아군 라인하르트 돌진에 꽂힌 적 영웅을 로드호그로 끌어올 수 있을까?
# 에피소드 3
1. 디바의 메카 소환으로 적을 죽일 수 있을까? - 현재는 근접시 50 데미지와 넉백으로 변경
2. 스폰지점 내의 시메트라 포탈을 부술 수 있을까?
3. 시메트라의 충전공격으로 같은 적에게 피해를 두번 줄 수 있을까?
4-1. 아군 라인하르트 돌진에 꽂힌 적에 맞돌진하여 피해를 줄 수 있을까?
4-2 적군 라인하르트 돌진에 꽂힌 아군에 맞돌진하여 피해를 줄 수 있을까? 트롤..?
5. 공격 진영 한조가 준비시간동안 적에게 공격을 할 수 있을까?
# 에피소드 4
인트로: 라인하르트의 돌격을 로드호그 궁으로 밀어낼 수 있을까?
1. 적 맥크리의 궁극기 공격을 사이에 끼어든 아군이 대신 맞을 수 있을까?
2. 김병장의 생체장의 빛기둥이 보이지 않아도 회복이 될까? - 지금은 생체장 위에 서있는 것만으로 회복되도록 패치
3. 정크랫이 죽을때 나오는 폭탄들을 겐지가 튕겨낼 수 있을까?
4. 정크랫의 죽이는 타이어가 시메트라의 포탈을 탈 수 있을까?
5. 로드호그가 뒤로 밀려날 때 관성으로 적을 끌고올 수 있을까?
# 에피소드 5
1. 로드호그가 적을 당기고 포탈을 타면 적도 따라올까?
2. 시메트라의 포탈을 얼리면 사용불능이 될까?
3. 시메트라의 데미지 증가는 무한히 될까?
4. 돌진하는 라인하르트를 얼릴 수 있을까? 똥똥쭈쭈뿌씨쪼쪼!
5-1. 위도우메이커 둘이 서로를 동시에 죽일 수 있을까?
5-2. 맥크리 둘이 서로를 궁으로 동시에 죽일 수 있을까?
# 에피소드 6
1. 시메트라의 터렛은 움직이는 맵의 지형물에다가도 붙일 수 있다. (ㅇㅇ)
2. 바스티온이 궁 썼는데 할배한테 제압당하면 궁이 풀린다. (ㅇㅇ)
3. 할배의 돌진은 파괴되는 지형물에다 갖다 박아도 멈춘다. (ㄴㄴ)
4. 정크렛의 죽이는 타이어에다가 시메트라의 터렛을 붙일 수 있다. (ㄴㄴ)
5. 한조가 궁을 쓸 때 발사하는 화살은 벽 너머에 있는 적을 맞힐 수 있다. (ㅇㅇ)
# 에피소드 7
1. 시메트라의 터렛은 텔레포트를 못 부순다. (ㅇㅇ)
2. 화난 윈스턴에게 자리야가 방벽을 주면 튀어나오는 부분은 방벽 적용이 안 된다. (ㄴㄴ)
3. 정크렛의 죽이는 타이어에다가 트레이서의 시간폭탄을 붙일 수 있따. (ㅇㅇ)
4. 오버워치의 총알이나 투사체는 무한정 날아가지 않고 사라지는 사정거리가 있다. (ㅇㅇ)
5. 시야를 낮게 하면 맥크리의 석양이 지는 범위가 줄어든다. (ㄴㄴ)
└ FOV(Field Of View)
영상을 보시면 알겠지만 적군 위치는 그대로인데 반해 고개를 더 아래로 더 내린다 해서
맞을 애들이 안 맞는다거나 하는 일은 없다는 거 같네요.
# 에피소드 8
1. 포탑은 생명력팩으로 치유될 수 있다. (ㅇㅇ)
1-1. 정크랫의 죽이는 타이어는? (ㅇㅇ)
2. 라인하르트의 방벽은 그 체력이 1밖에 남아있지 않더라도
엄청난 대미지를 막을 수 있다. (ㅇㅇ)
ㄴ메카의 자폭 대미지는 최대 1,000이며 멀어질수록 낮아집니다.
3. 메이는 공격력이 증가됐을 때 적을 더 빨리 얼린다. (ㄴㄴ)
ㄴ메이 삭제 좀 ㅡㅡ
4. 자리야가 보호막을 씌워준 아군이 자살해도
자리야의 입자포의 공격력이 상승한다. (ㅇㅇ)
ㄴ아군에게 보호막을 씌워주고 그 아군이 공격을 받으면 자리야의 공격력이 증가하는데
이것이 비단 공격 당한 것뿐만이 아니라 자살을 해도 쳐준다는 것 같네요.
5. 겐지가 갖고있지 않은 특정 스킨에 기반한 투사체를 겐지가 반사할 경우,
그 투사체는 눈에 보이지 않는다. (ㅇㅇ)
ㄴ류승룡 기모찌의 궁을 쓰면 용이 잠깐 나오는데 기본 스킨 한조의 궁도 용이라서
한조의 궁을 반사하면 용이 보이지만, 늑대 한조의 궁은 겐지에겐 없는 스킨이라서
구현이 안 된다는 뜻 같네요.
# 에피소드 9
1. 토르비욘의 시체는 고철을 먹을 수 있다. (본인한테 나온 것도)
(ㅇㅇ)
2. 겐지의 질풍참은 라인하르트의 돌진을 뚫고 통과할 수 있다.
(ㄴㄴ)
3. 트레이서는 순간이동기가 부서져도 시간역행을 할 수 있다.
(ㅇㅇ)
4. 윈스턴이 점프팩으로 점프를 할 땐 1의 대미지를 준다.
(ㅇㅇ)
5. 바스티온이 궁극기를 써서 탱크 상태일 때에도 헤드샷이 가능하다.
(ㄴㄴ)
6. 맥크리의 궁극기는 조준을 오래할수록 대미지가 세진다.
(ㅇㅇ)
(피통이 2,000인 라인하르트의 방벽을 석양 한 번만에 없애는 모습)
7. 디바의 자폭 대미지는 적군/아군을 고기방패로 사용하여 막을 수 있다.
(ㄴㄴ)
# 에피소드 10
1. 리퍼의 그림자 밟기의 경로에 생명력 팩이 있으면 먹어진다.
(ㅇㅇ)
2. 정크랫의 죽이는 타이어는 토르비욘의 방어구를 먹을 수 있다.
(ㄴㄴ)
3. 겐지는 김병장의 생체장도 튕겨낸다.
(ㅇㅇ)
p.s) 튕겨낸 생체장은 아군 개체로 인식, 겐지가 힐이 되는 모습
4. 유리 너머로 시야가 보일 경우엔 젠야타의 구슬들이 계속 유지된다.
(ㄴㄴ)
p.s) 젠야타의 조화의 구슬이나 부조화의 구슬은 시야에서 3초간 사라지면
젠야타에게 돌아오는데 유리 너머로 보인다 해도 시야에서 사라진 것으로 판정된다는 뜻.
5. 메이의 급속빙결을 고기방패로 디바의 자폭을 막을 수 있다.
(ㅇㅇ)
p.s) 9편에서 단순 아군을 고기방패로 한 것에 비해 메이의 얼방을 고기방패로 하면
아군이든 적군이든 디바의 자폭 대미지를 받지 않네요.
출처 : 오버워치 인벤, 유튜브 채널 'Muselk'
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